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FRIDAY, JULY 25 2008
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Mario Party 2 - N64

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GENRE :  
PLAYERS : 1- 4 
PUBLISHER : Nintendo 
DEVELOPER :  
ESRB :  
CREATED : 11/14/05 

osoascam
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N64 Review
by Dr. Moo

Categoría Juego de siesta
Jugadores 1-4
Dificultad ¡Frustrante!
Fecha de revisión 2/00
Fecha de traducción 7/03
Editor Nintendo

¿Cuál es-a tu problema?
Queridos jugadores:
¡Hey! Soy-a yo: ¡Maaaaaarrrrrio!
¿Se acuerdan-a de mi última fiesta? Fue divertida, ¿eh?
¿Se acuerdan-a de lo que le pasó a Luigi? No lo voy a dejar-a tomar tanto vino nunca más-a...
De todas formas-a, esa fiesta fue un-a éxito tan-a grande ¡que decidí hacer otra! Y adiviná qué.
¡Estás-a invitado!
Entonces-a, vení, vengan-a todos a la mayor celebración desde que tomamos el bate de Al Capone. Traemos-a las bebidas, ustedes los dados. Solo no le digan-a náa a Yoshi. Ese ijoeperra arruinó mis alfombras la última vez-a.
Sinceramente,
Don Mario



En retrospectiva, debí haberme comido la invitación. O sea, después de la última fiesta, debí haber sabido. No me divertí para nada. Ese estúpido Donkey Kong hable y hable... Dios... como un vecino chismoso ese mono. Por otra parte, no podría despreciar a Mario. He oído que no responder puede llevar a misteriosos "inconvenientes" que envuelven "terroristas pagados". ¿Qué se suponía que hiciera?

Esperé lo mejor, por supuesto. Esperé que Mario hubiera leído mi revisión de su última fiesta. Esperé que él hubiera tomado en cuenta algunas de mis quejas y esa fiesta fuera al menos no tan patética. Esperé que hubiera corregido sus errores... y no solo más vasos y papas tostadas de diferentes sabores.

Pero, como las cabezas de quienes osan oponérsele, mis esperanzas fueron arrojadas a las rocas y tiradas al mar. Mario Party 2 tiene mínimas mejoras sobre el original, y sufre de muchos de los mismos problemas que hicieron fracasar su primera reunión.

Primero, lo básico. Jugás como una de 6 mascotas familiares de Nintendo en un juego de mesa. Tirás los dados y te movés recogiendo monedas con la meta de adquirir estrellas. Frecuentemente estarás en una amplia gama de mini-juegos que elevan tu total de monedas. Al final de un número determinado de rondas, se declara un ganador. Además de unas campanas y silbatos, eso es todo.
La base del juego está en los mini-juegos, y Mario Party 2 llena el bote con 44 nuevos y 20 anteriores para un total de 64. La mayor parte de estos son divertidos y bien diseñados. Tengo problemas con los controles en algunos, pero no es mucho. Sobre todo, los mini-juegos ofrecen una gran variedad de entretenidas diversiones.

Otra adición es el uso de ítemes en el juego. Pueden ser comprados en algunos espacios o ganados en mini-juegos de 1 jugador. Los ítemes pueden ayudarte en varias formas, desde los Hongos que te permiten tirar varias veces en un solo turno o la Lámpara Mágica que te lleva directamente a la siguiente estrella.

El enormísimo problema de Mario Party 2 es el mismo que hundió el original más estrepitosamente que al Titanic. Este juego es de pura suerte, no habilidad o destreza. La tirada del dado determina casi todo lo que pasa, que es (obviamente) al azar. Aunque ganés por goleada en los mini-juegos, podés perder gracias a la suerte de m¡erd@ con los dados. También podés estar perdiendo por un montón y de repente pasar de último y en el olvido, al primer lugar en solo un parpadeo únicamente por caer en la casilla correcta en el momento correcto.

Parte de la razón de esto son las casillas del juego de mesa tan pobremente balanceadas. Una en particular, Boo, te permite robar monedas o estrellas de tus oponentes. Esto puede cambiar el juego en segundos, para la consternación del repentino perdedor y la inmerecida alegría del ganador.
Algunos pueden decir que este es un juego de niños, y el hecho de que el juego dependa en la suerte sobre la habilidad pareciera atraer a los niños. Los creadores están drogados. Jugué Mario Party 2 más veces de las que me animo a admitir, y déjenme asegurarles que no hay nada más frustrante que dominar el juego por 19 turnos solo para perder en la ronda final porque alguien sacó un 9. Se me salió la yugular por un berrinche como nunca había tenido. No puedo IMAGINAR cómo sería eso para un niño que hace un berrinche solo por un algodón de azúcar.

Para hacer peor los problemas (¿se pueden poner peor?), no podés empezar el juego con menos de 4 jugadores. Si tratás de jugar solo o con un solo amigo, la computadora jugará como los restantes. O sea, que vas a estar viendo la pantalla por horas mientras la computadora tiene su turno.
Esto puede ser una fastidiosa sesión de mirar aburridamente, especialmente cuando la computadora cae un una casilla de un mini-juego de un solo jugador. Empezará a jugar sola... y no hay manera de escapar de esa tortura. Primero apretarás Start. Nada. Después A y B, pero nada pasará. Finalmente tirarás el control a la pantalla. Oh sí, lo harás. Ahora imaginate jugar en solitario y sentarte viendo a tres jugadores controlados por computadora cada turno, y cada uno pude caer en un mini-juego solitario (de 1 jugador). Lo juro, podrás viajar por el mundo mientras tanto.
Gracias a Dios, podés nada más ir a la Tierra de los Mini-Juegos para jugarlos sin tener que pasar por el tedio del juego de mesa. Pero los mini-juegos no son muy divertidos si se quitan del contexto del juego principal. Solo los más hábiles y pacienzudos fiesteros tendrán la tolerancia de abrir nuevos modos y características.

Como un juego de fiesta, Mario Party 2 ofrece algo de diversión, si tenés 4 personas para jugar. Como sea, el factor suerte garantiza volver loco a más de uno. Los nuevos mini-juegos son inteligentes, pero fallan en levantar la fiesta. Ahora, ¿puede alguien llevarme a casa? Mario me hizo beber mucho Campari.

C-, 67
+ Nuevos mini-juegos
- Misma manera de jugar
- Frustrante
- Suerte sobre habilidad
* ¡Incoherencias de Mario!
 
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C-
osoascam C-
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Sams_Hitman
Sams_Hitman
Joined: Dec 25, 2005
Posted: Aug 24th, 2006 at 7:38 pm
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